Metieron una NES adentro de Qwen: 10 segundos de juego tardan 25 minutos
Alguien metió la CPU de la NES adentro de los pesos de Qwen3.5. Anda, pero 10 segundos de juego tardan unos 25 minutos.
Mi técnica para jugar al Super Mario a los nueve años era caminar a la derecha y saltar más o menos una vez por segundo. Me duraba hasta el primer Goomba. Ahora me entero de que eso mismo hace el script de prueba de nesformer. O sea que, oficialmente, juego como una inteligencia artificial.
El proyecto apareció en Hacker News. Metió la CPU de la NES adentro de los weights (los pesos, los números que forman el modelo) de Qwen3.5, y acá pesan alrededor de 1 GB. Nadie los entrenó: los calculó un compilador, uno por uno. Cuando jugás, el modelo va prediciendo token por token lo que haría el procesador. Un programita aparte dibuja la pantalla y lee el control. Anda con juegos NROM (mapper 0) como Super Mario Bros., Donkey Kong o Excitebike, pero la ROM la ponés vos.
Ahora, el detalle: diez segundos de juego tardan unos 25 minutos. Va entre 150 y 290 veces más lento que la consola de verdad. Para llegar a la velocidad original necesitaría unos 700.000 tokens por segundo, y en un solo núcleo de CPU hace 1.650. Por fin una máquina que juega como yo, y encima no hay que soplarle el cartucho.
¿Te quedarías 25 minutos mirando la pantalla para ver a Mario dar diez segundos de saltitos?
¿Conocés a alguien que tiene que leer esto?